백준 22

[DFS] 백준-15173 점프왕 쩰리 (Small) 실버4 (Python)

백준-15173 : 점프왕 쩰리 (Small) https://www.acmicpc.net/problem/16173 16173번: 점프왕 쩰리 (Small) 쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다. www.acmicpc.net 풀이 0,0에서 시작해서 해당 이동할수 있는 값 만큼 이동을하여 우측과 , 아래쪽을 확인하면서 DFS를 실행항 주의사항 좌표의 값이 0인 값도 있기 때문에 해당 부분은 제외해줌 코드 (python) import sys read = sys.stdin.readline n = int(read()) graph = [list(map(int, read().split..

Algorithm 2023.04.14

[그리디,이진 탐색] 백준-8983 사냥꾼 골드4 (Java)

백준-8983 : 사냥꾼 https://www.acmicpc.net/problem/8983 8983번: 사냥꾼 KOI 사냥터에는 N 마리의 동물들이 각각 특정한 위치에 살고 있다. 사냥터에 온 사냥꾼은 일직선 상에 위치한 M 개의 사대(총을 쏘는 장소)에서만 사격이 가능하다. 편의상, 일직선을 x-축이라 가 www.acmicpc.net 아이디어 모든 동물들을 X축이 가장 가까운 사대를 확인하며 사냥 가능한 동물한 수를 파악한다. 풀의 사대를 입력 받고 2분 탐색을 위해 정렬을 진행한다. 가장 가까운 사대를 찾고 사냥 가능한 거리 안에 있으면 사냥 가능 동물을 증가 시킨다. 코드 (java) package Greedy.Baejoon8983; import java.io.BufferedReader; impor..

Algorithm 2023.04.13

[BFS] 백준-10610 30 실버4

백준-10610 : 30 https://www.acmicpc.net/problem/10610 10610번: 30 어느 날, 미르코는 우연히 길거리에서 양수 N을 보았다. 미르코는 30이란 수를 존경하기 때문에, 그는 길거리에서 찾은 수에 포함된 숫자들을 섞어 30의 배수가 되는 가장 큰 수를 만들고 싶어한 www.acmicpc.net 아이디어 30의 배수 3의 배수이면서 10의 배수 3의 배수 조건 : 각자리 합이 3의배수 10의배수 조건 1의 자리의 숫자가 0 풀의 숫자를 입력받은 후 각자리 합을 더하면서 우선순위 큐에 넣는다. 우선순위 큐에서 꺼낸면서 결과에 더한 후 1의 자리가 0인지 확인한다. 코드 (java) package Bfs.Baejoon2437; import java.util.*; pub..

Algorithm 2023.04.11

[BFS] 백준-2437 저울 골드2

백준-2437 : 저울 https://www.acmicpc.net/problem/2437 2437번: 저울 하나의 양팔 저울을 이용하여 물건의 무게를 측정하려고 한다. 이 저울의 양 팔의 끝에는 물건이나 추를 올려놓는 접시가 달려 있고, 양팔의 길이는 같다. 또한, 저울의 한쪽에는 저울추들만 놓 www.acmicpc.net 풀의 입력 받은 숫자들은 오름차순 정렬을 한다. 누적 합(SUM)을 구하면서 그 다음 숫자가 누적합보다 2보다 클 경우 SUM+1 값을 측정할수 없는 값 이다. 코드 (java) import java.util.*; public class Baejoon2437 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(Sys..

Algorithm 2023.04.10

[BFS] 백준-1339 단어 수학 골드4

백준-1339 : 단어 수학 https://www.acmicpc.net/problem/1339 1339번: 단어 수학 첫째 줄에 단어의 개수 N(1 ≤ N ≤ 10)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 단어가 한 줄에 하나씩 주어진다. 단어는 알파벳 대문자로만 이루어져있다. 모든 단어에 포함되어 있는 알파벳은 최대 www.acmicpc.net 풀의 입력받은 단어를 입력받은 알파벳들을 알파벳 별로 얼마나 입력 받았는지 기록한다. 우선 순위 큐에 넣은 뒤 큰 값부터 꺼내어 가중치를 9부터 1씩 줄이면 곱해준다. 코드 (java) import java.util.*; public class Baejoon1339 { public static void main(String[] args) { Scanner sc =..

Algorithm 2023.04.09

[BFS] 백준-7576 토마토 골드5

백준-7576 : 토마토 https://www.acmicpc.net/problem/7576 7576번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N이 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M,N ≤ 1,000 이다. 둘째 줄부터는 하나의 상자에 저장된 토마토 www.acmicpc.net 풀의 익어있는 토마토들을 넣어주고 BFS를 진행 BFS를 진행할때 익어있는 경우 현재 값에 1을 더해서 경과를 표시 더 작은값일 경우 값 갱신 초기 익어있는 토마토값이 1이므로 총 경과일은 가장 큰 값에서 1을 뺀 값을 리턴 코드 (java) import java.util.*; class Baejoon7576Node { private int x; priva..

Algorithm 2023.04.08

[완전 탐색] 백준-12100 2048 (Easy) 골드2 (Java)

백준-12100 : 2048(Easy) https://www.acmicpc.net/problem/12100 12100번: 2048 (Easy) 첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2 www.acmicpc.net 아이디어 5번만 슬라이딩 가능하니 4방향 4*4*4*4*4 모두 진행해도 1024번 바께 안돼서 완전 탐색해도 괜찮다고 생각함 주의 사항 똑같은 수가 세 개가 있는 경우에는 이동하려고 하는 쪽의 칸이 먼저 합쳐진다. 풀의 모든 슬라이드 경우의 수를 진행한다. 슬라이드 진행후 가장 최대값을 확인하며 갱신해준다. 코드 (java) i..

Algorithm 2023.04.06

[완전 탐색, BFS] 백준-14502 연구소 골드4 (Java)

백준-14502 : 연구소 https://www.acmicpc.net/problem/14502 14502번: 연구소 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크 www.acmicpc.net 아이디어 최대 8*8 matrix에 기둥을 3개 세우는 거니 64*64*64 백만번이 안돼서 완전 탐색해도 괜찮다고 생각함 풀이 입력받은 matrix에 0(빈곳)에 벽을 세우는 모든 경우의 수를 확인한다. 벽을 세운 이후 BFS를 통해서 바이러스를 확장시킨다. 모든 경우의수를 확인하면 안전지대의 수가 가장 많은 값을 반환한다. 코드 (java) import java.util.*; c..

Algorithm 2023.04.05

[Stack] 백준-10773 제로 실버4 (Java)

백준-10773 제로 https://www.acmicpc.net/problem/10773 10773번: 제로 첫 번째 줄에 정수 K가 주어진다. (1 ≤ K ≤ 100,000) 이후 K개의 줄에 정수가 1개씩 주어진다. 정수는 0에서 1,000,000 사이의 값을 가지며, 정수가 "0" 일 경우에는 가장 최근에 쓴 수를 지우고, 아닐 경 www.acmicpc.net 풀이 Stack에 0이 아니면 넣어주고 0일 경우에 Stack에서 꺼내준다. 코드(JAVA) import java.util.*; public class Baejoon10773 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nex..

Algorithm 2023.04.05

[그리디] 백준-1744 수 묶기 골드4 (Java)

백준-1744 : 수 묶기 https://www.acmicpc.net/problem/1744 1744번: 수 묶기 길이가 N인 수열이 주어졌을 때, 그 수열의 합을 구하려고 한다. 하지만, 그냥 그 수열의 합을 모두 더해서 구하는 것이 아니라, 수열의 두 수를 묶으려고 한다. 어떤 수를 묶으려고 할 때, 위치에 www.acmicpc.net 아이디어 1을 제외한 양수는 큰수끼리 곱하면 커진다. 1은 더 해준다. 음수 * 음수는 양수이고 작은 음수끼리 곱하면 커진다. 풀이 아래 조건에 따라 우선순위 큐에 넣어준다. 1은 결과에 더해준다. 1보다큰 값끼리 우선순위큐에 넣어준다. 1보다 작은값 끼리 우선순위 큐에 넣어준다. 우선순위 큐에 2개 이상 존재할때 곱하여 결과에 더해주고 1개의 경우에는 꺼내서 더해준다..

Algorithm 2023.04.04